Bikadro
Seyahat eden fotoğrafçılar ile yerel fotoğrafçıları aynı platformda buluşturan bir pazaryeri deneyimi.
- Rol
- Product Designer
- Yıl
- 2026
- Durum
- Canlı — bikadro.com

Bikadro, yeni bir şehre giden fotoğrafçıların o şehirde yaşayan yerel fotoğrafçılarla kolayca iletişime geçebilmesini sağlayan bir platform.
Kullanıcılar şehir, fotoğraf türü veya hizmete göre arama yapabiliyor; fotoğrafçıların portföylerini inceleyip uygun tarih için rezervasyon talebinde bulunabiliyor.
Platform yalnızca keşif ve rezervasyon sürecini yönetiyor. Ödeme ve organizasyon ise fotoğrafçı ile müşteri arasında gerçekleşiyor.
Bu projede ürünü uçtan uca tasarladım.
Kullanıcı deneyiminin yanında veri modeli, rezervasyon akışları, profil yapısı, müsaitlik sistemi, değerlendirmeler, şikâyet süreçleri ve yönetim ekranlarının tasarımında da aktif rol aldım.
01
Problemi anlamak
Bir fotoğrafçı ararken insanlar aslında bir hizmet değil, bir tarz arıyor.
Bu yüzden en büyük risk platformun bir ilan sitesine dönüşmesiydi.
Listeleyen ama ilham vermeyen...
Fotoğrafların önüne arayüzün geçtiği...
Kullanıcıyı yalnızca filtreler ve kartlar arasında bırakan bir deneyim istemedim.
Bu nedenle tasarım boyunca kendime hep aynı soruyu sordum.
"Bu platform bir fotoğrafçının işlerini mi öne çıkarıyor, yoksa sadece onları listeliyor mu?"
Aldığım birçok tasarım kararı bu sorunun cevabına göre şekillendi.

02
Fotoğrafların konuşmasına izin vermek
Bikadro'nun en önemli içeriği fotoğrafların kendisiydi.
Bu yüzden arayüzün mümkün olduğunca geri planda kalmasını istedim.
Kart yapıları sade tutuldu.
Boşluklar artırıldı.
Gereksiz görsel kalabalık kaldırıldı.
Amaç, kullanıcının ilk olarak arayüzü değil, fotoğrafçının işlerini görmesiydi.

03
Keşfetmeyi kolaylaştırmak
Kullanıcılar platforma çoğu zaman belirli bir şehirde fotoğrafçı bulmak için geliyor.
Arama deneyimini bu davranış üzerine kurguladım.
Popüler şehirler sayfanın üst kısmında kolay erişilebilir şekilde yer alıyor.
Fotoğraf kategorileri tek bakışta filtrelenebiliyor.
Kullanıcı ister kart görünümünü, ister listeyi, ister harita görünümünü kullanabiliyor.
Üç görünümü de eşit derecede önemli tuttum.
Çünkü herkes aynı şekilde keşif yapmıyor.
Bazıları fotoğraflara bakıyor.
Bazıları konuma göre karar veriyor.
Bazıları ise listeyi tercih ediyor.

04
Fotoğrafçıyı tanımak
Fotoğrafçı profili yalnızca bir portföy sayfası değil.
Aynı zamanda güven oluşturan bir alan.
Bu yüzden sayfanın en üstünde fotoğrafçının kendi işleri yer alıyor.
Alt bölümde ise hakkında bilgisi, verdiği hizmetler, ödülleri, müsaitlik takvimi ve kullanıcı yorumları bulunuyor.
Kullanıcının rezervasyon vermeden önce ihtiyaç duyabileceği tüm bilgiler tek sayfada bir araya geliyor.
Mobil tarafta ise sıralamayı değiştirdim.
Küçük ekranda önce fotoğrafçıyı tanımak, ardından portföyü incelemek daha doğal hissettirdi.

05
Rezervasyon sürecini sadeleştirmek
Bikadro'da ödeme sistemi bulunmuyor.
Platform yalnızca rezervasyon talebini oluşturuyor.
Sonrasındaki iletişim fotoğrafçı ve müşteri arasında devam ediyor.
Bu nedenle rezervasyon akışını mümkün olduğunca güven veren ve anlaşılır bir yapıda tasarlamaya çalıştım.
Fotoğrafçılar haftalık çalışma saatlerini tanımlayabiliyor.
İzinli oldukları tarihleri işaretleyebiliyor.
Workshop gibi birden fazla gün süren etkinliklerde ise sistem tüm tarih aralığını kontrol ederek çakışmaları önlüyor.
06
Tutarlılık küçük detaylarda başlıyor
Projede aldığım en küçük ama en etkili kararlardan biri butonlarla ilgiliydi.
Başlangıçta bazı ekranlarda marka rengi kullanılan birincil butonlar vardı.
Bir süre sonra bunun ürünün sakin karakterini bozduğunu fark ettim.
Bu nedenle tüm dolu butonları siyah veya beyaz olacak şekilde standartlaştırdım.
Küçük bir karar gibi görünse de ürünün genel hissini önemli ölçüde değiştirdi.
Bazen tasarımın kalitesini büyük fikirlerden çok, bu tür küçük ama tutarlı kararlar belirliyor.
07
Sonuç
Bikadro benim için yalnızca bir rezervasyon platformu tasarlamak değildi.
Fotoğrafçıların kendilerini ifade edebileceği, kullanıcıların ise güvenle keşif yapabileceği sakin ve ilham veren bir deneyim oluşturmayı hedefledim.
Tasarım sürecinde aldığım her kararın ortak amacı aynıydı.
Arayüzü geri çekmek ve fotoğrafların öne çıkmasını sağlamak.
08
Öğrendiklerim
Bu proje bana iyi bir pazaryeri deneyiminin yalnızca arama ve rezervasyondan ibaret olmadığını gösterdi.
İnsanlar önce güvenmek, sonra iletişim kurmak istiyor.
Özellikle görselliğin ön planda olduğu ürünlerde en iyi tasarım bazen daha fazla şey göstermek değil, doğru şeyleri görünür kılmak oluyor.
Sıradaki
GetchExcel tablolarını ve WhatsApp mesajlarını tek bir QR koduyla değiştirmek.
Tasarım felsefem hakkında daha fazlası →